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Modes de jeu Cette page répertorie tous les modes de jeu de Crossout. ordinateur ijn sur KJIJ

Modes de jeu Actuellement, il existe quatre modes de jeu:

Missions (PvP)

Dans ce mode principal, deux équipes de huit joueurs maximum s'affrontent pour la victoire. Il y a deux correspondances différentes. Le premier est que chaque équipe a une base à défendre et donc une à capturer. Le second est une zone neutre à contrôler. Vous pouvez gagner des matchs en détruisant tous les véhicules adverses ou en capturant la base hostile (ou la zone neutre). La victoire est donnée en priorité à l'équipe avec le plus grand nombre de points de capture (jusqu'à 3). Si c'est une égalité, la victoire revient à l'équipe avec le plus de véhicules en vie.

Récompenses: ferraille, câbles et batteries

Raids (PvE)

Dans ce mode, une équipe de quatre se bat contre une équipe d'ennemis contrôlés par l'IA appelés raiders tout en accomplissant divers objectifs. Les ressources récompensées à la fin des raids diffèrent des missions. Les récompenses peuvent inclure du cuivre, des coupons, du plastique et de l'électronique.

Brawls (PvP)

Dans ce mode, les joueurs sont confrontés à un objectif unique, dont la plupart ne sont pas basés sur une équipe comme la course et diverses formes de free-for-all. Les joueurs sont récompensés par des caisses.

Batailles de clans (PvP)

Bataille royale (PvP)

Dans ce mode, 30 joueurs s'affrontent dans un match à mort libre pour tous où vous trouverez diverses armes, armures et modules. Tout le monde commence avec une voiture basique et sans arme avec seulement un perceur. Les gagnants reçoivent des caisses.

Aventure (PvE)

Dans ce mode, les individus ont accès à une grande carte ouverte avec une chaîne de quêtes basée sur l'histoire, des missions de quête secondaires telles que la capture de la cargaison et des missions de groupe pour protéger ou détruire un léviathan. Jusqu'à 4 joueurs peuvent être sur la même carte d'aventure, mais une fois que vous acceptez une quête principale de l'histoire, vous êtes transféré vers une instance différente.